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Photoshop绘制Q版调皮小公主插画图片教程
作者在绘画之前,已经构思好想要的画面,画出了线稿,并把要表现的内容大致画出来;然后由主体开始慢慢上色,画面较为复杂,要画的细节也比较多,绘制的时候一定要细心。最终效果1、新建文件 首先第一步就是打开photoshop,新建文件,一般我们是新建300分辨率,国际标准纸张A4大小的页面文件,【颜色模式】一般是RGB或者CMYK。2、在建立好的页面里新建图层。新建图层,我们尽量多分图层画画,方便修改,能节省不少时间呢。3、草稿绘制:起草稿要现在脑海中构思整个画面想要表达什么,这幅画想要绘制成明媚的阳光下,小公主在荷花池旁边想要亲吻青蛙,而冷落了在一旁偷窥的王子殿下,充满调皮情趣。构思好画面后在新建图层里绘制,我们绘制出的这张粗略的草稿,画出大概的构图,公主的动态姿势,以及周边的花草树木,抓狂的王子殿下和他的小侍女。这是第一步的草图,接下来我们还会在后面的绘制过程中做调整。4、初步草稿完成后,降低图层【透明度】,作为辅助,新建图层,在新建的图层画画。
抠图实战,用PS通道抠图婚纱照
通道抠图是PS中最主要且使用最多的抠图方式之一,实际上抠图在不同图片中有不同的方法,例如色差较大的图片和简单的图片多可以使用通道抠图完成,而复杂的图片或商业图片则由几种抠图方式完成,下面我们就一起来看一看抠图实战,用PS通道抠图婚纱照吧!1、打开素材。选择钢笔工具,在工具选项栏中选择“路径”选项。单击“路径”面板底部的创建新路径,新建一个路径层。沿任务的轮廓绘制路径,描绘时要开半透明的婚纱照,如图。2、按Ctrl+Enter键将路径转换为选区。单击“通道”面板中的按钮,讲选区保持到通道中。讲蓝通道拖拽到复制按钮上进行复制,如图。3、使用快速选择工具选区女孩(包括半透明的头纱),按住Shift+Ctrl+I快捷键反选,在选区中填充黑色,然后取消选择。4、执行“图像>计算”命令,让“蓝副本”通道与“Alpha1”通道采用“相加”模式混合。单击“确定按钮”得到一个新的通道,如图。5、由于现在显示的是通道图像,壳蛋鸡“通道”面板底部的载入按钮,直接载入婚纱选区。按Ctrl+2快捷键显示彩色图像。打开素材2,讲扣除的婚纱图片拖入该文件中,如图。
PS:用Portraiture滤镜给多斑MM磨皮
还是习惯用图作教程。要介绍的这款滤镜确实是我用过的所有磨皮滤镜中最好的,不敢独享,写出来给大家共同分享。所以叫不看可惜,看了有许多朋友会提出疑问,所以我累。这样的图片要处理好皮肤,用一般的方法恐怕要花点时间吧,可是我介绍的这款插件,只用几分钟就好了,而且操作简单,容易上手==原图
Fireworks 毛边字效果制作
论坛的会员提供了一张摄影作品的实例 是经典另一会员特色菜曾经在论坛摄影区发表过的作品 前者询问Fireworks如何实现照片标题的字体效果 我们先来看一下特色菜的实例: 经过几番实践 发现Fireworks是可以达成这样的文字边缘毛糙的效果 而且变化也不一而足 各有别致的风格首先选个中文字体打字并设置文字字号字体要大些效果会比较自然在属性面版的文字边缘设置点击颜色的右下角箭头会出现高级选项面版具体设置见下图同时大家也看到了文字呈现的效果了如果你的Fireworks挂上了Photoshop的滤镜(5.5以下版本)利用属性面版上添加效果(Effects+)就可以调用这里我们先选外框笔刷(Brush Strokes)
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实战KPT7(三)
本文示例源代码或素材下载 三、KPT FraxFlame II™ 前几天看到《电脑报》的软件世界正在研讨“分形技术-Fractal”。分形技术通俗的说就是将不规则形状按照一定规律组合成新的形状。KPT7的这个滤镜正是利用分形技术来创造高度复杂的非线性图形。 通过上图我们看出这个滤镜拥有5个设置面板,相对前两个滤镜来说可要复杂得多了。不过没关系,只要跟随下面这个实例的讲解,你就能把它们完全掌握在手。 1、首先在 Photoshop 中新建一个 250pix * 200pix 黑色背景的文件。 2、选择 Filters > KPT effects > KPT FraxFlame II。 3、在 Style 面板中选择 Spherical 作为分形的基本样式。 这个滤镜中内置了七种基本的分形样式,它们是: Linear直线形Sinusoidal正弦曲线形Spherical球状线形Swirl漩涡形Horseshoe马蹄铁形Polar极座标曲线形Bent弯曲线形 由这七类基本分形样式可以衍生出无数子分形。每次你选定一种基本分形样式后,滤镜都会随机生成一个父分形显示在 Mutation 面板的正中,然后再根据这个父分形随机生成一组(12个)子分形显示在父分形的周围。面板底部的 Genetic Variation 滑块是用来调整子分形与父分形之间的差别。当滑块越靠近左边,子分形与父分形的差别越小;滑块越靠近右边,子分形与父分形的差别越大。
实战KPT7(四)
四、KPT Gradient Lab™ 从滤镜的名称我们就可以看出(“渐变实验室”),这个滤镜是对Photoshop渐变功能的强有力扩充。使用它我们可以轻易创建出具有复杂形状和样式的多层渐变。 本例中我们将使用这个滤镜创造一个类似万花筒的效果: 1、在 PhotoShop 中新建一个 250pix x 200pix的文件,背景色为白色。 2、选择Filters > KPT effects > KPT Gradient Lab。 首先我们要熟悉一下使用Gradient Lab面板调节渐变色。这里的渐变色调整方法与我们大多数的平面处理软件中的调整方法都不太一样。 注意上图中颜色条顶部的中括号,其作用是限制调整区域。具体的说就是我们只能在中括号范围内调整渐变色,范围之外的渐变色条在调整时保留原样。 要调整中括号的范围,只需拖动它的左端或右端即可。拖动中括号的尖端,你还可以移动它。 点击颜色条,不要松开鼠标,三个新的颜色条会显示出来。具体功能参见下图: 提示:实际上在你取色时,你的鼠标可以从屏幕任何位置取色。
实战KPT7(五)
五、KPT Hyper Tiling™ Hyper Tilling超级拼贴。使用该滤镜可以创建复杂的拼贴效果。你可以将原图像拼贴到2d平面或4d空间中。 1、在Photoshop中打开下图。 2、选择 Filters > KPT effects > KPT Hyper Tiling。 3、在Style面板的 Type 菜单中选择 Sphere 作为拼贴的类型。 该滤镜一共内置了5种拼贴类型,前两种属于平面拼贴类型,后面三种都属于4d空间类型。 原图 Vortex 漩涡状
实战KPT7(六)
六、KPT Ink Dropper™ 这个滤镜同前面介绍的KPT Fluid滤镜有些相似,都是用来模拟液体效果的。一般情况下我们利用它来创建彩色墨水滴溅在平面上的效果。 经过简单的调节,我们可以使用该滤镜创建几种不同的效果。 下面我们就要利用这个滤镜为下图中的堡垒覆盖一层薄雾。 1、在 Photoshop 中打开上图。 2、选择 Filters > KPT effects > KPT Ink Dropper。 下面你要使用 Ink manager 面板调整墨水的颜色。 3、先利用面板右下角的选色框选取白色作为薄雾的主色调,拖动光标指向灰度取色条的最右端。 接下来我们要调整颜色的亮度。 4、调整 Ink Manager 面板上的 Max Intensity 滑块为 210,这里设置的是效果中墨水相对集中区域的亮度。注意观察面板中 Ink Sample 颜色条的变化。
实战KPT7(八)
八、KPT Pyramid Paint™ 这个滤镜可以将一副图像转换成类似于油画的效果,在该滤镜中你可以对图像的色调、饱和度、亮度等参数进行调整,使得你生成的效果更具艺术特质。 KPT Pyramid Paint 滤镜在生成效果时使用了 Lab 颜色模式。 Lab 颜色是基于人眼认识颜色的理论而建立的一种与设备无关的 24bit 颜色模型。L、a、b三个分量各自代表 Luminance 通道(亮度)通道、a(红到绿)通道和 b(黄到蓝)通道。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示颜色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。如下图所示: A. 亮度=100%(白) B. 从绿到红 C. 从蓝到黄 D. 亮度 = -100%(黑) 它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab 的颜色都不会发生改变。 了解了 Lab 颜色模式的基本原理后,下面我们要结合一个实例来详细讲解这个滤镜的使用方法。 1、在 Photoshop 中打开下图。 2、选择 Filters > KPT effects > KPT Pyramid Paint。 这个滤镜只包含一个 Parameters 面板,所有相关设置都在这个面板中完成。
实战KPT7(九)
这个滤镜的主要作用就是在图像中创建各种微粒运动的效果,你可以通过该滤镜控制粒子的大小、位置、颜色、阴影等诸多细节。 下面我们就将利用这个滤镜创建一个金鱼游动在酒杯中的效果。 1、在 Photoshop 中打开我们提供的酒杯图片。 2、利用 Photoshop 的选区工具建立如下图的选区。 3、选择 Filters > KPT effects > KPT Scatter。 现在你要把 2 幅金鱼图片加入到 Particle 面板中相邻的栅格里,作为分布在酒杯中的粒子。 4、如果 Particle 面板中已经包含有粒子,按住 Alt 键点击对应的格子,删除现有的粒子。 5、点击 Particle 面板左上角第一个格子,使用弹出的 Open 对话框中打开我们下面第一幅金鱼图片,该图片就会被作为一个新的粒子添加到 Particle 面板中。
PHOTOSHOP外挂滤镜终极大法
一、什么是滤镜 滤镜是 PhotoShop 中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。滤镜是通过不同的方式改变象素数据,以达到对图象进行抽象、艺术化的特殊处理效果。 photoshop 滤镜可以分为三种类型:内阙滤镜、内置滤镜(自带滤镜)、外挂滤镜(第三方滤镜)。内阙滤镜是指内阙于 photoshop 程序内部的滤镜(共6组24支),这些是不能删除的,即使你将 photoshop 目录下的 plug-ins 目录删除,这些滤镜依然存在,内置滤镜是指在缺省安装 photoshop 时,安装程序自动安装到 plug-ins 目录下的那些滤镜,(共12组76支)这部分滤镜,外挂滤镜是指除上述两类以外,由第三方厂商为 photoshop 所生产的滤镜,不但数量庞大,种类繁多、功能不一,而且版本和种类不断升级和更新,这才是我们的主要工作对象。 Photoshop外挂滤镜, 外挂是扩展寄主应用软件的补充性程序。寄主程序根据需要把外挂程序调入和调出内存。由于不是在基本应用软件中写入的固定代码,因此,外挂具有很大的灵活性,最重要的是,可以要根据意愿来更新外挂,而不必更新整个应用程序,著名的外挂滤镜有 KPT、PhotoTools、Eye Candy、Xenofen、Ulead Effects 等。 photoshop的著名外挂滤镜KPT(kai’s power tools)是一组系列滤镜。每个系列都包含若干个功能强劲的滤镜,适合于电子艺术创作和图像特效处理。原先隶属于Metacreations公司,最近被转手到了Corel公司。www.corel.com目前的系列有 Kpt3、Kpt 5、Kpt6。最新的KPT 7.0版本更是滤镜中的*了。 KPT 7.0外挂滤镜安装 KPT 7.0可以到http://down.ddvip.com/view/11770628685987.html《豆豆软件园》去下载 下载完解压后看到里面有“*.reg”等文件,请先运行它; 如果没特别提示就可以直接把里面的文件拷贝到相应目录(即PHOTOSHOP安装目录下的Plug-ins文件夹里)然后直接运行PHOTOSHOP软件,可以发现在其Filter(滤镜)菜单下多了一个KPTeffects子菜单,展开下一级,便是KPT 7.0滤镜组提供的9个功能强大的滤镜命令项了。就可以看到KPT 7.0安装成功了。 请跟随作者一起体验怎么运用这个强大而又美妙的工具吧! 二.KPT 7.0外挂滤镜 下面先介绍一下KPT 7.0包含9个全新滤镜(如图): (1)kpt channel Surfing KPT Channel Surfing是一个处理通道的滤镜 它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和Value Shift(调整明暗)四种效果。你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。 在Controls面板中的Apply effect菜单中选择Value Shift效果调整图像通道的亮度。KPT Channel Surfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道。 这里我们在To channel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。 向右拖动Effect amount滑块来调整这些特效的强度 从Attenuate with菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。 将Value at minimum滑块拖动到0%位置。图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用Value Shift特效。 将Value at maximum滑块拖动到100%位置。图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effect amount滑块中的设置100%应用Value Shift特效。 点击Presets按钮。Presets Library面板右上角菜单中的Create new category(创建新的样式种类)。 在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。(这里我们使用qiongruo)。 点击Presets Library面板上部的New preset。为新的预设样式输入一个名字。 点击Add preset(添加预设样式),点击OK按钮。 最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 (2)KPT Fluid KPT7中第二个滤镜是KPT Fluid滤镜,该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果。液体的流动带有很大的偶然性,也是最具偶然性质的一个工具不过其效果也充满了惊喜。 单从界面上来看,相对设置很简单,只需要对笔刷的尺寸、速度还有液体的浓度进行设置。 Brush size:用来设置笔刷的尺寸的,参数越大笔刷尺寸也就越大。 Velocity:设置笔刷划过液体的速度,参数设置的越大,图像的变化也就越复杂。 Blend:用来设置液体的粘稠度的,这个数字设置的越大液体的流动性也就越大。 把各项参数调整好后使用鼠标在图像预览窗口中快速划过。等到图像完全静止。 这样一个意想不到的效果就出现在了你的面前。是不是挺神奇的呢? 这里preview视窗下面有一组类似播放键的按纽钮,该滤镜还可以将颜色流动的过程导出成为一组连续的图片(BMP格式)或视频动画(AVI格式或MOV格式)。 停止按钮:点击此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态。 倒带按钮:点击并按住此按钮,图像的模拟效果将向回倒转。 续放按钮:点击此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动。 暂停按钮:点击此按钮可以将流动效果暂停。 单播按钮:点击或按住此按钮,可以跳跃播放液体流动的过程。 在Parameters面板上的Output Duration文字框中输入数字参数作为导出动画的时间。 1、点击旁边的Output按钮打开Make Movie(输出电影)对话框。 2、在Output Format(导出格式)菜单中选择AVI Movie。(还可以选择BMP Sequence或QuickTime Movie格式)。 3、点击Settings为影片选择一个视频压缩设置。这里我们选择Indeo_video 5.04,其他选用默认设。 4、在File Location(输出文件位置)文字框中输入存放文件的路径名。 5、调整Size滑块设置输出影片的画面尺寸。这里我们选择默认设置。 6、点击对号确认后,等待一会儿,视频画面即可输出完毕。 7、最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 随意的涂抹创造出绚丽多变的画面,那你还等什么呢? 三、 KPT FraxFlame II KPT FraxFlame II非线性图形 本滤镜有5个控制面板项相对来说稍微复杂点。 其中STYLE下有7个基本模式:Linear直线形Sinusoidal正弦曲线形Spherical球状线形Swirl漩涡形Horseshoe马蹄铁形Polar极座标曲线形Bent弯曲线形 由这七类基本模式可以衍生出无数子分形。每次你选定一种基本模式后,滤镜都会随机生成一个主要形式显示在 Mutation 面板的正中,然后再根据这个主要形式随机生成一组(12个)子分形显示在它的周围。面板底部的 Genetic Variation 参数是用来调整周围形式与主要形式之间的差别。当参数越靠近左边,它们差别越小;滑块越靠近右边,它们差别则反之。 点击 Preview 窗口右上角的三角形,打开一个下拉菜单。这里你可以选择不同的预览模式来查看你的图像。 (1 Gradient面板对分形的颜色、阴影、透明度、对比度、色调、饱和度等一系列参数进行调整。 (2 Gradient 面板右上角的三角形,从弹出菜单中选择 Load Preset。从下面这个对话框中选择一个你喜欢的颜色。你可以点击该对话框左下角的按钮在四组渐变色间切换。 我们可以用Navigation面板调整摄像头和模型。 Rendering 面板中我们可以调整整体的亮度和对比度。 Mode选项里内置了六种着色模式,可以一直调出你满意的效果来。 四、KPT Gradient Lab 这个滤镜从外观上看就可以看出是一个调渐变的工具,这个滤镜是对Photoshop渐变功能的强有力扩充。使用它我们可以轻易创建出具有复杂形状和样式的多层渐变。这个渐变工具能很容易的调出你想要的色彩。强大的功能使你不在为调不出想象中的色彩而苦恼了。那还等什么一起来吧! 先熟悉一下Gradien这个调色面板: 取色的时候点着鼠标左键不松,会出现一个调色板。然后用鼠标去选择你所需要的色调,这样渐变色就会在面板里显示出来,实际上鼠标可以在屏幕任何位置取色。 Hue
拼出精彩世界Puzzle Pro 2.0使用手记(2)
对拼块形状的调整完成以后,现在我们回到Puzzle Pro 2.0的主窗口。这个窗口会根据目前调整对象的不同呈现出三种不同的模式——布局模式、拼块模式和调整模式。每种模式的作用不同,相关的菜单命令也不同。(图main1) 一、布局模式(LAYOUT) 在CUTTER窗口出现的时候,主窗口为布局(LAYOUT)模式,在这种模式下,所有的调整都是针对分割拼块的曲线进行的,你可以用切割窗口或在预览窗口中对拼块曲线做出调整。关于切割窗口,刚才我们已经介绍的较为详细了。很多时候,我们需要将切割窗口和主窗口结合起来调整拼块曲线。布局模式下的各项菜单命令都只作用于图像窗口,对切割窗口没有影响。 主窗口中的MAIN菜单主要起着储存和应用曲线的作用(图main2)。Undo命令是我们最熟悉的,通常以快捷键Ctrl+Z代替,不过它只能还原上一步的动作,更多的就无能为力。如果能像切割窗口中的Undo撤消级数一样就更好了。这里的Undo命令只对预览图像起作用,并不能影响切割窗口中的曲线形状。某些情况下,Undo命令对某些动作不起作用。 这里的保存(Save)和载入(Load)命令不同于切割窗口中的保存和载入命令。这里的保存命令储存的是主窗口预览图中的拼块分布状况,其后缀名为.avpd,而切割窗口中保存的则是切割图像的形状,其后缀名为.avph。当你载入某种拼块形状时,预览图中的拼块形状可能和切割窗口中的曲线形状不符,但切割窗口依然会影响全部曲线或被选中的曲线。 我们还可以用Main菜单下的Save Selected Knives AS EPS和Save Selected Knives AS AI这两个命令,将选中的曲线存为矢量格式的图像,以后置入Photoshop或在其他程序中应用。如果没有选择,那么分割图像的全部曲线都将被保存入矢量文件中。曲线的粗细就取决于分隔厚度SPLITTER THICKNESS这一项的设定值。(图main3) Relayout命令和主窗口中的同名按纽的作用相同,都可以调出切割窗口。Apply[Draw Splitter]命令的作用很有趣,点击这个按纽以后,图像会被当前的背景色所填充,而分割图像的曲线则以前景色描绘出来(图main4)。取消(Cancel)命令则是退出滤镜。 Main菜单中的最后一项命令是参数设置(Preferences)。在弹出的对话框中,你可以将滤镜的显示方式改为你需要的模式。其中,TRANSPARENCY和FRAME都是设置主窗口中图像预览窗口的显示方式,你可以自己定义颜色;隐藏切割曲线的不透明度(OPACITY OF THE HIDDEN KNIVES (%))这一项就如同Photoshop蒙版的不透明度一样,Puzzle Pro 2.0将它默认为27%;最后一项是打开图像适合预览窗口大小(FIT IMAGE ON PREVIEW WHILE POENING),默认为选择。(图main5)
拼出精彩世界Puzzle Pro 2.0使用手记(1)
如果你曾使用过Puzzle Pro这款滤镜,想必一定对它那精巧的拼图效果赞叹不已。尽管功能相对来说较为单一(当然,你不能指望这个小小的滤镜和庞大的KPT较劲),但独到的特点却使它在众多滤镜中脱颖而出,无愧为Photoshop的经典滤镜。现在AV Bros. Puzzle Pro 已经升级到了2.0版本。这次升级带来了许多全新的功能,也使这款滤镜的用途大大扩展。如果你还以为它像以往的拼图滤镜那样,只能做很单一的拼图游戏,那么Puzzle Pro 2.0将颠覆你的这个想法!许多奇妙创意都将从此诞生。在使用过程中,我发现,与其把它当成是做了一次升级,倒不如从头开始,对它做一次全新的认识。所以,本打算将新功能列出来的念头也被打消了,反正老版本的用法就那么些,大家闭着眼睛也不会弄错,下面的几乎都是升级后的滤镜新功能,包括很多很实用的滤镜技巧,下面详细介绍就好,这里就不再罗嗦了。 Puzzle Pro 2.0适用于诸如Photoshop、Photo Paint等位图绘制软件,在这篇文章中,我们就以它在Photoshop中的表现为例。 首先,Puzzle Pro 2.0带给我们的第一个惊喜,就是它别致的安装界面,无论是创意和材质都与众不同,给人的感觉相当的新鲜(图install)。在选择好安装路径之后,几秒钟的等待后,安装就结束了。 提示:如果在Photoshop 5.0以上的版本中安装,安装程序会自动找到Photoshop下的Plug-in的文件夹并将之默认为滤镜的安装路径。 在Photoshop中打开一幅图像,再从你的滤镜菜单中选择AV Bros.>AV Bros. Puzzle Pro 2.0,出现在你面前的就是这个滤镜的主窗口以及切割窗口CUTTER。所有的故事都要从最前面的切割窗口开始……(图main-and-cutter) 你已经看到了,这个窗口相当的大,包含了很多的内容。它决定了拼块形状,同时也是这个滤镜中最重要的组成部分。用过以往版本的用户应该还记得,以前的切割窗口右边是决定拼块形状的Shaper部分,窗体的左边大部分是预览图。而在2.0中,预览被放在了滤镜的主窗口中,CUTTER窗口密集了各种全新的控制数据。主窗口的预览图像即时的反映了这些数据发生变化。所以,我们可以将切割窗口移到预览图的一边,以便观察和及时调整。新版本去除了繁杂的凸起调节选项,而代之以三个部分:形状(Shaper)、转变(Mutator)和布局(Layout)。它们共同决定了拼块在图像中的分布情况。 1.形状(Shaper) 首先,我们来看形状部分。在一般情况下,这个部分决定了图像中的拼块形状,所以可以说是这个滤镜的重中之重。在我们以往的印象中,拼图大多是那种蘑菇状的凸起,而在Puzzle Pro 2.0中,你可以任意设计拼块的形状。这是Puzzle Pro 2.0最重要的新增功能,因此我们把它作为介绍的重点。面板的左边是拼块形状曲线,它以矢量的点和线来定义,决定着拼块的形状。如果没有指定,Shaper中的曲线形状将应用于全部图像的所有拼块,当你在滤镜主窗口的预览图像中选择了某一条(或多条)曲线时,形状的改变就只对目标曲线起作用。形状曲线的操作方法和Photoshop中的路径有些类似,你可以选中某一个或几个锚点,拖移改变它们的位置,从而改变拼块凸起的形状。(图shaper1)
拼出精彩世界Puzzle Pro 2.0使用手记(3)
二、拼块模式(PUZZLE) 在未打开任何窗口时,主窗口为拼块模式(PUZZLE),在这种模式下,你可以对构成图像的拼块进行选择、隐藏、保存等操作。这个窗口状态下的处理对象是拼块而非分割拼块的曲线形状。 在任何模式下,右键单击主窗口上方的标尺栏,都会出现不同的标尺单位,你可以从中选择适合图像的单位。(图main16) 在拼块模式下,预览窗口的鼠标指针有四种状态:当鼠标指向正常显示、不透明度为100%的拼块时,指针为黑色的小箭头;如果鼠标下的拼块其效果中被设为低于100%的不透明度,那么指针右下方会出现双色棋盘图案;如果拼块被隐藏,那么鼠标将会带上一个小眼睛的图标;鼠标指向图像周围的半透明区域时,指针会变为一个交叉的十字。其中,较为有意义的是低透明度指针显示和隐藏拼块的指针显示。当拼块的不透明度被设为很低的值,它看起来就和隐藏状态没什么区别,但你可以从指针形状上将两者区分开来。(图main17) 看到预览窗口左上角的那个小按纽了吗?点击这个按纽,会弹出一系列相关菜单。第一组四个是预览图像的缩放命令,你也可以用右边的缩放级别来控制。第二组是关于全部拼块的选择、取消和反选命令。要特别注意的是第三组关于分隔带选择与取消的命令。很多时候,我们在切割图像的时候会将SPLITTER THICKNESS设为0,也就是拼块和拼块之间没有距离,分隔带不存在。这样的设定会使这里的将分隔带加入选择(Add Splitter to Selection)命令和取消选择分隔带(Deselect Splitter)命令不可用。当分隔带很细,用鼠标不容易选择的时候,“将分隔带加入选择”(Add Splitter to Selection)命令可以帮你轻松的选择。第四组命令是“随机化选择拼块”(Add Random to Selection)和随机化取消选择拼块(Deselect Random)。用这组命令可以很方便的在众多拼块中随机选择,尤其是配合快捷键Ctrl+[和Ctrl+]。最后是是否显示额外选项命令(Extras),在对拼块做进一步调整时,我们常用快捷键Ctrl+H隐藏选择范围(注意!这里的隐藏选择范围和前面所提到的隐藏分割曲线或下面的隐藏拼块概念不同,不要弄混淆了)。在拼图模式下,这些菜单可以完全显示,但在布局模式下,就少了选择分隔带命令组和显示额外选项命令,而到了调整模式,就只有缩放命令和显示额外选项命令了。(图main18) 拼块模式下的MAIN菜单和布局模式下的有着不小的差别。大体来说,拼块模式下的MAIN菜单也分为撤消、储存/载入、保存为…、重新布局、应用/取消、参数设置这些命令组,由于拼块模式和布局模式调整对象的不同,造成有些命令作用的差异。下面我们只看一下比较重要的,相同的内容可以查阅上面的文章。 在拼块模式下,甚至可以说在整支滤镜中,Save Selected Pieces As PSD是最重要的命令,这也是在拼块模式的MAIN菜单下唯一一个需要详细介绍的命令。这个命令的作用是将图像另存为PSD格式的图像,预览窗口中所有被选择的拼块都被放置在单独的一层中。在实际工作中,我们极少直接对图像应用拼图滤镜效果,那样的话太单调了。而如果要对图像做后期加工,没有这个命令是无法想象的。Puzzle Pro 2.0在这个重要的命令上也作了改进。用过Puzzle Pro 1.2的朋友应该还记得,那时类似功能的命令称之为“Save Selected Cells(in layers)”。它的作用是将选中的拼块分层保存为PSD文件,但对未选择的拼块采取舍弃的策略。而在新版的Puzzle Pro 2.0中,滤镜可以很好的分别保存选择与未选择的拼块。在预览窗口中,你可以选择某些拼块,将之隐藏,这样在保存的PSD图像中就不会出现这些拼块。在选择某些拼块之后保存的PSD文件(在没有拼块被选择的状态下,Save Selected Pieces As PSD命令无法被激活),滤镜会对选择拼块和未选择拼块区别对待,将选中的拼块按次序放置入单独的图层中,而未选择的拼块则被命名为“Composite”,连同拼块效果合并入图像的最底层中。这样,我们依然可以得到完整的图像。而在拼块图层的命名方面,1.2版按拼块坐标位置为每个图层命名,其格式是cell(X,Y):0,0、cell(X,Y):1,0……,虽然也算清楚,但毕竟查找起来不甚方便。而2.0版采用了新的图层命名规则,除了未被选择的合并拼块图层被命名为“Composite”之外,如果在划分拼块时有分隔带的存在,那么默认情况下分隔带被放置在第二层,被命名为“Layer 1, Piece 0”。剩下的依次按顺序命名为“Layer 2, Piece 1”等等。这样的命名方式比以前更清晰直接。(图main19)