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Photoshop绘制Q版调皮小公主插画图片教程
作者在绘画之前,已经构思好想要的画面,画出了线稿,并把要表现的内容大致画出来;然后由主体开始慢慢上色,画面较为复杂,要画的细节也比较多,绘制的时候一定要细心。最终效果1、新建文件 首先第一步就是打开photoshop,新建文件,一般我们是新建300分辨率,国际标准纸张A4大小的页面文件,【颜色模式】一般是RGB或者CMYK。2、在建立好的页面里新建图层。新建图层,我们尽量多分图层画画,方便修改,能节省不少时间呢。3、草稿绘制:起草稿要现在脑海中构思整个画面想要表达什么,这幅画想要绘制成明媚的阳光下,小公主在荷花池旁边想要亲吻青蛙,而冷落了在一旁偷窥的王子殿下,充满调皮情趣。构思好画面后在新建图层里绘制,我们绘制出的这张粗略的草稿,画出大概的构图,公主的动态姿势,以及周边的花草树木,抓狂的王子殿下和他的小侍女。这是第一步的草图,接下来我们还会在后面的绘制过程中做调整。4、初步草稿完成后,降低图层【透明度】,作为辅助,新建图层,在新建的图层画画。

抠图实战,用PS通道抠图婚纱照
通道抠图是PS中最主要且使用最多的抠图方式之一,实际上抠图在不同图片中有不同的方法,例如色差较大的图片和简单的图片多可以使用通道抠图完成,而复杂的图片或商业图片则由几种抠图方式完成,下面我们就一起来看一看抠图实战,用PS通道抠图婚纱照吧!1、打开素材。选择钢笔工具,在工具选项栏中选择“路径”选项。单击“路径”面板底部的创建新路径,新建一个路径层。沿任务的轮廓绘制路径,描绘时要开半透明的婚纱照,如图。2、按Ctrl+Enter键将路径转换为选区。单击“通道”面板中的按钮,讲选区保持到通道中。讲蓝通道拖拽到复制按钮上进行复制,如图。3、使用快速选择工具选区女孩(包括半透明的头纱),按住Shift+Ctrl+I快捷键反选,在选区中填充黑色,然后取消选择。4、执行“图像>计算”命令,让“蓝副本”通道与“Alpha1”通道采用“相加”模式混合。单击“确定按钮”得到一个新的通道,如图。5、由于现在显示的是通道图像,壳蛋鸡“通道”面板底部的载入按钮,直接载入婚纱选区。按Ctrl+2快捷键显示彩色图像。打开素材2,讲扣除的婚纱图片拖入该文件中,如图。

PS:用Portraiture滤镜给多斑MM磨皮
还是习惯用图作教程。要介绍的这款滤镜确实是我用过的所有磨皮滤镜中最好的,不敢独享,写出来给大家共同分享。所以叫不看可惜,看了有许多朋友会提出疑问,所以我累。这样的图片要处理好皮肤,用一般的方法恐怕要花点时间吧,可是我介绍的这款插件,只用几分钟就好了,而且操作简单,容易上手==原图

Fireworks 毛边字效果制作
论坛的会员提供了一张摄影作品的实例 是经典另一会员特色菜曾经在论坛摄影区发表过的作品 前者询问Fireworks如何实现照片标题的字体效果 我们先来看一下特色菜的实例: 经过几番实践 发现Fireworks是可以达成这样的文字边缘毛糙的效果 而且变化也不一而足 各有别致的风格首先选个中文字体打字并设置文字字号字体要大些效果会比较自然在属性面版的文字边缘设置点击颜色的右下角箭头会出现高级选项面版具体设置见下图同时大家也看到了文字呈现的效果了如果你的Fireworks挂上了Photoshop的滤镜(5.5以下版本)利用属性面版上添加效果(Effects+)就可以调用这里我们先选外框笔刷(Brush Strokes)
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玩玩Photoshop CS魔术,制作神秘魔眼
1.新建一个文件,500X700象素,图象分辨率为72,模式为RGB模式. 2.新建图层1,用椭圆选框工具,按住SHIFT在图象中拉出一个正圆形的选区,将前景色设置为黑色,背景色设置为白色,并执行菜单-滤镜-渲染-云彩,并按CTRL+F多执行几次,让云彩的分布稍微均匀些(图1). 3.不要取消选区,执行菜单-滤镜-渲染-光照效果,作如(图2)般设置.完成后如(图3).

最强忍者服部半藏鼠绘海报教程
本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:

用photoshop轻松制作WMP11的logo
今天我们来教大家如何使用Photoshop绘制一枚Windows Media Player 11风格的图标。首先我们来看效果图: 注:本教程仅供交流学习使用,logo的所有权归microsoft所有。 看完了最后效果后,我们来学习它的制作方法: 1、新建一个400*400象素的画布,取名“WMP_logo”,参数设置如下图所示。

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PS鼠绘神话电影角色小倩
方法是:在图层3上新建一个图层4,图层模式设置为“叠加”。在人物嘴唇,涂上红色,另外人物面颊因为胭脂的原因也需要涂上淡淡的一层红色,鼻头也可以涂上一些红色增加通透感,眼睛周围涂上了一些紫色眼影,这个“叠加”图层,可以有效的保留画面原有的素描关系,因此常在需要增加色彩的时候使用。 我们知道毛发类的东西一般都是一组一组的出现,如果一根一根的去画显然是不现实的,吃力不讨好的。因为很容易在画那些发丝的时候忽略了头部的立体结构关系,因此要先保证头发的整块立体效果,在适当的刻画出发丝的走向。归纳为两句话就是:先画整体后画局部,先画暗部后画亮部。方法和叠加嘴唇颜色的时候一样,新建一个图层,将图层属性设置为“叠加”。在人物暗部涂上一个橙黄色。 大家在叠色的时候可以多做些尝试,有时候效果过于强烈的可以将“叠加”图层的透明度调低。至于不透明度的多少需要大家在实践过程中比较琢磨,以达到自己想要的效果。

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这对于喜欢掉进某个细节里无法自拔的童鞋很有用。铺色调我用的软件是SAI,因为觉得它的笔触色彩混合很好看。深入我会用回PS了,PS是王道,这个不解释。深入的时候我会将笔触的透明度调至30%。 注意鸟的体型,别画太平面了。翅膀上的羽毛笔触肯定些,简练些。

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因为是好几年前的线稿了,结构神马的有些不是很准,一边上色一边调整吧。最主要的是画出一双水汪汪的大眼睛啊!眼睛一亮了,神马都好看了,小鼻子稍微挺一挺,小嘴巴撅起来。

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刚开始虽然只是大笔刷出明暗,但是也是要根据结构来的,这样由松到紧,一步一步画出准确的结构,如果不是围绕结构来上色,画出来的颜色也是浮在上面而已。 其次,写实类的游戏美女角色,与现实中比例不同,五官刻画可以有主次,身材也比现实中的女人完美。但总体设计以符合大众审美为标准,现在流行的标准美女是大眼睛、高鼻梁、锥子脸(脸最好不要尖,圆润一些也不错)就可以了,按照这个比例,美女诞生。继续检查大型,左右翻转图像,有时候一个角度看不出问题,镜像一下问题一目了然,确定没有问题后再继续深入刻画。有时为了保险起见,翻转检查是很有必要的。 眼影部分也是淡淡的一层,有点像化妆,按照眼部结构来画眼影和眼线,如果对眼妆没想法,建议平时多关注流行妆容。眼皮上画完眼影的颜色,上面点缀一些亮色,营造一种闪闪的感觉,很有光泽。