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用Photoshop滤镜轻松制作炫彩背景(推荐)
用Photoshop滤镜轻松制作炫彩背景(推荐)

   新建图像800*800  背景为黑色,执行 Filter > Render > Lens Flare  连续N次的移动和添加光晕。效果如下  按CTRL+U执行 Hue/Saturation menu  设Saturation to -100如下    执行 Filter > Pixalate > Mezzotint  类型 = Medium Strokes.  再执行 Filter > Blur > Radial Blur  Amount = 100  Type = Zoom  Quality = Best  按 Ctrl + F, 7次左右  按 Ctrl + U调色   按 Ctrl + J复制新层  图层的叠加模式为 "Lighten"  在新层上进行如下操作 Fliter > Distort > Twirl  amount of 50  再按Ctrl + J将这一层复制一个执行Go to filter > Distort > Twirl  amount = -100

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Photoshop滤镜为MM照片制作好看的方块效果
Photoshop滤镜为MM照片制作好看的方块效果

2、按Q进入快速蒙板状态,或者直接点下图所示也可以:  3、执行“滤镜”-“像素化”-“点状化”:  4、执行“滤镜”-“像素化”-“碎片”:  注:CTRL+F重复两次;  5、执行“滤镜”-“像素化”-“马赛克”:

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用PS的3D滤镜为白瓷咖啡杯添加个性文字
用PS的3D滤镜为白瓷咖啡杯添加个性文字

这是一个追求个性的时代,时尚的人们恨不得身边的所有东西都打上个性的标签,也包括杯子。在本文中,笔者就向大家介绍如何使用Photoshop的3D滤镜在杯子上添加自己的个性文字。   运行Photoshop,打开一幅杯子的图像(如图01)。  首先选择文字工具,在杯子上写出个性文字,笔者这里写的是“My Cup”,读者朋友可以自行决定输入内容。Photoshop会自动为输入的文字建立文字图层,并命名为“My Cup”。使用文字工具拖动选择这些文字,在属性栏上将文字字体设为CountdownD,大小为72pt。CountdownD是一种很卡通的字体,颇能体现个性,设置好之后,单击属性栏右侧的对号确认(如图02)。  在文字图层上单击右键,选择Rasterize Layer,将文字像素化,为后面的操作做准备。   选择菜单命令【Filter】→【Render】→【3D Transform】,会弹出3D Transform滤镜对话框,这是一个较为复杂的对话框,还带有多个工具(如图03)。  选择放大镜工具,在对话框的窗口中单击将图像放大一些,以便于操作。选择圆柱体工具,在窗口中画出一个圆柱体(如图04)。  可以使用直接选择工具调节圆柱体的节点,对照文字,使之大致相当于杯子的大小(如图05)。   调整合适后,选择轨迹球工具,旋转图像,使之呈现3D状态,并与杯子的角度和外形相匹配(如图06)。   调整好之后,按下OK按钮回到图像窗口,杯子上的文字已经发生了变化(如图07)。  使用套索工具选择多余的灰色部分,按下Delete键将其删除,再按下Ctrl+D键取消选择。选择移动工具,将3D化的文字移动到杯子上面的适当位置(如图08)。  细心的读者可能会发现,经过3D化处理的文字边缘出现了白边,影响效果,可以选择菜单命令【Layer】→【Matting】→【Remove White Matte】去除白边(如图09)。  在Layers面板上,将“My Cup”图层的混合模式改为Overlay,文字便自然的叠加到杯子上,随着杯子表面的明暗不同而发生变化,并保持杯子表面原有的纹理(如图10)。

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Photoshop:滤镜说明(上)(1)
Photoshop:滤镜说明(上)(1)

为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。   Filter(滤镜)菜单   一.Artistic(艺术效果)滤镜   艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。   (1) Colored Pencil(彩色铅笔)   该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。   (Pencil Width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。   (Stroke Pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。   (Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。   (2) Cutout(木刻)   该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。   (No.of Levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。   (Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。   (Edge Fidelity) 边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。   (3) Dry Brush(干画笔)   该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。   (Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。   (Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。   (Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。   (4) Film Grain(胶片颗粒)   该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。   (Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。   (Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。   (Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。   (5) Fresco(壁画)   该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果   (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。   (Brush Detail)细笔细节:调整细笔的效果。   (Texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。   (6) Neon Glow(霓虹灯光)   该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。   (Glow Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。   (Glow Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。   (Glow Color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。   (7) Paint Daubs(绘画涂抹)   该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。   (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。   (Sharpness)锐化程度:调整当前图像锐化的程度。   (Brush Type)画笔类型: 简单(Simple):计算机默认的,比较简单化。   未处理光照(Light Rough):光照效果比较强。   未处理深色(Dark Rough):图像所有颜色成为深色。   宽锐化(Wide Sharp):锐化程度要比简单效l果要强。   宽模糊(Wide Blurry):图像进行模糊效果。   火 花(Sparkle):模仿一种火花的质感。   (8) Palette Knife(调色刀)   该滤镜可以使图像中相近的颜色相互融合,减少了细节,以产生写意效果。   (Stroke Size)描边大小:描边的大小。   (Stroke Detail)线条细节:线条整体的细节处理。   (Softness)软化度:把我当前图像变的柔和,模糊。   (9) Plastic Wrap(塑料包装)   该滤镜可以产生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿着图像的轮廓线分布,从而令整幅图像具有鲜明的立体质感。   (Highlight Strength)高光强度:调整图像高光的强度。   (Detail)细节:调整图像细节地方。   (Smoothness)平滑度:把当前文件做的塑料料包装效果变的平滑。   (10) Poster Edges(海报边缘)   该滤镜的作用是增加图像对比度并沿边缘的细微层次加上黑色,能够产生具有招贴画边缘效果的图像,也有点木刻画的近似效果。   (Edge Thickness)边缘厚度:调整当前图像海报边缘的厚度。   (Edge Lntensity)边缘强度:调整当前图像海报边缘的高光强度。   (Posterization)海 报 化:给海报边缘做一些柔和度。数值越大越柔和。   (11) Rough Pastels(粗糙蜡笔)   该滤镜可以产生具有在粗糙物体表面(即纹理)上绘制图像的效果。该滤镜既带有内置的纹理,又允许用户调用其他文件作为纹理使用   (Stroke Length)线条长度:调整线条的长度。   (Stroke Detail)线条细节:调整线条的细节。   (Texture)纹 理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。   粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。   画布(Canvas):模仿画布的质感。   砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。   载入纹理(Load Texture):可调取计算机存处 的纹理,进行载入。   (Scaling)缩 放:缩放线条以及纹理的大小。   (Relief)凸 现:把当前做的纹理进行凸出。   (Light Direction)光照方向:   (lnvert)反 相:把纹理以及线条反方向化。   (12) Smudge Stick(涂抹棒)   该滤镜可以产生使用粗糙物体在图像进行涂抹的效果。从美术工作者的角度来看,它能够模拟在纸上涂抹粉笔画或蜡笔画的效果。   (Stroke Length)线条长度:调整当前图像线长的长度。   (Highlight Area)高光区域:调整当前图像高光的程度。   (lntensity)强 度:调整当前图像纹理的强度。   (13) Sponge(海绵)   该滤镜将模拟在纸张上用海绵轻轻扑颜料的画法,产生图像浸湿后被颜料洇开的效果。   (Brush Size)画笔大小:调整当前画笔的大小。   (Definition)定义:调整当前海绵的质感,数值越大,效果越清晰。   (Smoothness)平滑度:调整当前图像海绵效果的平滑程度。   (14) Underpainting(底纹效果)   该滤镜能够产生具有纹理的图像,看起来图像好象是从背面画出来的。该滤镜又译为“背面作画”滤镜。   (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。   (Texture Coverage)纹理覆盖:纹理覆盖的程度。   (Texture)纹 理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。   粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。   画布(Canvas):模仿画布的质感。   砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。   载入纹理(Load Texture):可调取计算机存处 的纹理,进行载入。   (Scaling)缩 放:缩放线条以及纹理的大小。   (Relief)凸 现:把当前做的纹理进行凸出。   (Light Direction)光照方向:   (lnvert)反 相:把纹理以及线条反方向化。   (15) Watercolor(水彩)   该滤镜可以描绘出图像中景物形状,同时简化颜色,进而产生水彩画的效果。   该滤镜的缺点是会使图像中的深颜色变得更深,效果比较沉闷,而真正的水彩画特征通常是浅颜色。   (Brush Detail)画笔细节:调整当前图像画笔的细节。   (Shadow lntensity)暗调强度:调整当前图像画笔的暗度和亮度。   (Texture)纹理:调整当前图像水彩效果的程度。(数值只有3)

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用Photoshop滤镜把MM照片制作壁画效果
用Photoshop滤镜把MM照片制作壁画效果

用photoshop滤镜,更改图层混合模式就可以把照片做成壁画的效果!本教程适合初学。原图。打开原图,按Ctrl+J复制图层,然后应用“查找边缘”滤镜,然后执行“高斯模糊”滤镜,模糊半径为1px,效果如下。把图层模式改为叠加,按Ctrl+E合并图层。执行“纹理化” 滤镜,设置如下。

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Photoshop初学者实例:用滤镜打造一抹云
Photoshop初学者实例:用滤镜打造一抹云

1.建立一个500*500像素且背景为透明的文件. 2.将前景色改为#76B6F4,背景色为#3E6CAA,且直线渐变从下至上填充。 3.建立一个新图层名为‘云’,按D键将前后景颜色变成默认颜色,用‘滤镜―渲染―云彩’,再用‘滤镜―渲染―分层云彩’,再按ctrl+F两次,完成效果如下所示: 4.按ctrl+L色阶调整图层的黑白对比度,其选项为:输入色阶为:30,1.0,100;OK,确定。效果如下所示: 5.复制‘云’层更名为‘立体云’,并应用‘滤镜―风格化―凸出’,其选项为下图所示: 6.将‘云’与‘立体云’两个图层的混合模式改为滤色,并对‘立体云’层应用‘滤镜―模糊―高斯模糊’,其模糊半径为1.6像素。 7.建立一个新图层名为‘阴影’,用画笔工具(画笔工具的选项如下所示:)

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常用滤镜注册码
常用滤镜注册码

常用滤镜插件】 AlgoLab PtVectorName:plugins.126.com Company:plugins.126.com Email:one2000@21cn.com S/N:ALPVCFBHINCTMGOPQRM Andromeda 3D Series II S/n: 5M30400120-0441 Andromeda Deluxe v3.0 S/n: 8P21103658-4949 Andromeda Measurement Filter for Photoshop S/n: 8P81150004-0184 Andromeda Series 2 3D Luxe Filter v3.0 S/n: 8P21103658-4949 Andromeda Series 3 Screen Filter S/n: 8P31250102-0417 Andromeda Shadow Filter S/n: 8P51050073-0351 Andromeda VariFocus v1.1 S/n: 8P61050127-1204 Andromeda Velociraptor S/n: 7P10210439-3367 andromeda series 4 techturesS/N: 6P41200450-1461 BeyondPress V4.0.1S/N:Name/Company: (Anything) s/n: CCE-400-162-285-319898 Eye Candy 4000S/N:DIJOMMHCPEOM Eye Candy 3.01S/N:IIIGEBFHMJNB Four Seasons 1.0随便输入NAME和COMPANY;输入#:4SP-W-01-9999999-9999999-9999999。 Intellihance Pro V4.0.3Name: Gogolie Company: Pirates with Attitudes s/n: IDE-400-200-502-000004 KPT 6.0S/N:TF60WRD-0022525-UHV KPT 7.0S/N:TF70CRD-0018269-JVR或者:TF70CUM-0190331-MHS KPT.Gel.V1.0.FinalS/N:KG50WCD-0000642-NAY KPT Vector Effects V1.5 S/N: VF15WCD-0013744-PRN Mask Pro 2.03usN:Demian/C:TNT!/S: MCE-200-653-194-432298 Mask Pro 2.04S/N:MCE-200-538-197-396076 page curl 1.2Name:Guo Meng Email:goldmoon@263.net Reg:XPZQOlgQSRkJOUiS Panopticum Fire2.0(demo)S/N: F2P-159058-6020(名字、公司随便填) PhotoTools 2.0usS/N: HCE-200-111-535-111111 PhotoGraaphics 1.01usN:one / C:one2000.126.com / S:GCE-100-236-303-904673 Photo Frame v2.0S/N:BDE-200-690-896-042002 Photo Frame v1.0S/N:BCE-100-254-840-921951 Photo Graphic v1.01S/N:GCE-100-123-022-123456 Photo Graphic v1.0S/N:GCI-100-000-653-000000 Photo Tools v3.01S/N:HCE-300-000-607-233233 PhotoTools 3.06usS/N:HCE-300-000-607-233233 Plugin Manager 2.0S/N:SI99612331ICNE Portfolio V5.0S/N:FFG-500-000-653-000000 ProJPEG 5.1 S/N: 167BK63H9T7G ProJPEG 5.2 S/N: Y7QYKDADUGVM Puzzle Pro 1.2 1570K Name :nitehawk2000 Email:123@abc.com Reg. :FNGGVPNPPHLZNYAT Puzzle Pro 1.02Name:nitehawk2000 Email:123@abc.com Reg:FNGGVPNPPHLZNYAT QX-Tools V4.0.2Name/Company: Versus s/n: QCE-400-001-210-220485 SymmetryWorks1.0 for AI9 S/N: 00NN9LWNSSMH44444P4KNNNKBAS Universe 1.62(独立版)注册码:N:Cosmo Cramer/#:1337456056 Universe Image Creator Plug-ins 2000(滤镜版)注册码:N:one/#:1381716397 Xenofex 1.0S/N: JKGDDBEEKLCH Xenofex 1.1S/N: HAOLLICHMIMM AlienSkin Splat! s/n: CHDDEFGHGCFE7AutoFX Dreamsuite series1 s/n: 71-297539648-0484921-D1200380233AutoFX Dreamsuite 1.04 s/n: 71-288098994-0616282-D1200380602

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巧用PS第三方滤镜插件轻松绘制水波涟漪
巧用PS第三方滤镜插件轻松绘制水波涟漪

1.最终效果如下:     下面我们介绍制作过程:  1、在Photoshop中新建文件:     2、新建立一图层,选择渐变工具,设置如下:    3、执行滤镜/扭曲/水波效果:    4 、继续执行Redfield>>Water Ripples。 Redfield 是第三方滤镜插件,大家可以点击这里下载使用。

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利用滤镜制作优雅的彩色旋转光束
利用滤镜制作优雅的彩色旋转光束

2、前景与背景黑白、持行滤镜----渲染――云彩,确定后再执行:滤镜――像素化――铜版雕刻――短描边。参数设置如下图。

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利用滤镜快速制作逼真的木板材质
利用滤镜快速制作逼真的木板材质

最终效果如图:

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