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Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效11魔法师的学徒
该影片改编自18世纪的一首德语诗歌,讲述的是一个诙谐的寓言性质的故事。1940迪斯尼曾经根据这个故事拍过一个米老鼠动画版的电影,这次由凯奇出演大法师的影片将进行大幅度改编,故事的舞台在现代,并且加入了邪恶力量,变成了一部奇幻动作片。本期教程中我们将制作电影海报中大法师凯奇发出的魔法闪电效果。制作中主要利用“切变”、“波浪”等滤镜,并使用了“渐隐”命令进行辅助制作。下期教程中我们将使用多个滤镜组合来制作电影《盗梦空间》中奇异的梦世界,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效12――盗梦空间》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“魔法师学徒.jpg”文件。(2)新建“图层 1”,使用“直线”工具在视图相应位置绘制直线。(3)使用“矩形选框”工具绘制选区,接着执行“滤镜”→“扭曲”→“切变”命令,对所绘制的直线进行变形。
Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具
曲线建模是指利用曲线绘制出模型的轮廓、旋转截面或模型的部分截面形状,通过挤压、旋转或放样生成所要的模型。因此,灵活掌握曲线建模工具是曲线建模的基础,在本节中将对 Maya 中有关曲线建模的工具进行详细介绍。 可控点曲线工具 可控点是一种控制类型的点,主要用于控制曲线或者曲面的形状。 CV Curve Tool 用于创建自由形态的曲线,曲线完成之后,可以运用操作器工具对之进行变形操作。 曲线上的控制点数目越多,就越不利于曲线的操作和控制。基于这个原因,在创建曲线时,最好是将可控点的数量限制到最少。 如果要建立曲线,需要将 Maya 菜单切换至 Modeling 模式,如图 4-6 所示。 创建曲线具体步骤如下: (1) 执行 Create → CV Curve Tool 图 4-6 模式设置 图 4-7 Tool Settings 对话框 (2) 按住 X 键,启用网格吸附功能。单击创建出第 1 个控制点,第 1 个控制点的存在状态是一个小“空框”,它表示曲线的开始位置,如图 4-8 所示。
培养摄影眼的习作“Through My Window”
很多初学摄影的同学买了相机后便急不及待到处拍摄,不知道一幅好的摄影作品往往是靠培养摄影触觉——即所谓的“摄影眼”培养出来的,那么我们可以怎样发展这个摄影能力呢? 我们可以参考一下韩国摄影师Ahae的练习——“Through My Window”。 Ahae利用了2年的时间在工作室的同一窗外拍摄了超过一百万照片,平均每天拍摄2000到4000张,非常惊人。为了捕捉不同的野生动物,他在拍摄时用上了长焦距的镜头,而在拍摄风景时也用上了中幅相机,也就是比全画幅底片更大的相机。 Ahae的“Through My Window”的作品包括了窗外的野生动物、晴天、雨天、日落等四季早晚不同的变化,除为了拍摄漂亮的照片,他也希望透过照片唤起人类对大自然的关注。Ahae的作品会在世界各地包括巴黎和纽约展出。 这个简单有趣的练习能培养出你的“摄影眼”,你今天也试试吧!摄影教程
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