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Photoshop鼠绘哭泣的男孩过程
Photoshop鼠绘哭泣的男孩过程

本教程是关于鼠绘哭泣的小男孩,作者主要介绍绘制的思路和方法,没有详细的步骤,适合有基础的网友参考学习。  我们先看看效果图:  效果图  1. 用钢笔勾出整体轮廓  图1  2. 用线条大概画出轮廓来  图2

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Photoshop手绘美丽忧郁的SD娃娃
Photoshop手绘美丽忧郁的SD娃娃

Photoshop手绘美丽忧郁的SD娃娃,今天让我们用PS来手绘一张SD娃娃吧……  先看一下最终效果:  1.将背景层填充灰色,新建一个图层,用画笔工具画出大的形。  2.新建一个图层放在线稿的下方,画上最基本的颜色。   3.将刚才新建的图层与线稿层合并,接下来开始上色,用画笔工具画出大的明暗。

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Photoshop手绘《加勒比海盗3》杰克船长
Photoshop手绘《加勒比海盗3》杰克船长

此前作者给大家带来了死灵骑士的手绘教程,本教程继续带来《加勒比海盗3》杰克船长的photoshop手绘教程,教程适合有一定美工基础的网友!  让我们先看看效果图:   效果图  1.首先起稿画出大的形,不要直接在图上描,那样虽然可能很准,但无法提高你的构图能力,所以不要这么做。  图1  2.新建一个图层开始上色,用大的画笔来画出基本的色调。  图2

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Photoshop手绘实例教程:死灵骑士
Photoshop手绘实例教程:死灵骑士

photoshop做手绘有一定的美术基础是比较好的,起码对构图和配色等问题都不发愁,本教程是关于PS手绘临摹死灵骑士。  先看看最终效果:   效果图  1.新建图层,用画笔工具画出大形,注意在画的过程中要反复的比较。  图1  2.新建图层放在线稿层的下方,给背景和死灵骑士上色。  图2

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Photoshop鼠绘练习教程:杨恭如头像特写
Photoshop鼠绘练习教程:杨恭如头像特写

好久没有写教程了,一直没什么信心,今天在画图过程中顺便截图写了个教程,  先看效果图吧    教程:

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Photoshop鼠绘人物头像技法概述
Photoshop鼠绘人物头像技法概述

人物的五官是一件要求很细致的工作——不同人的脸是由相同的“部件”(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。  用Photoshop 绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是“形”的塑造难度比较大。  一、“三庭五眼”的概念  人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部“三庭五眼”的结构关系,图7-1为“三庭五眼”的结构示意图。    图7-1 “三庭五眼”的结构示意图  “三庭”即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为“三庭”。  “五眼”即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度——两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为“五眼”。  绘画时所观察到“三庭五眼”的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的“三庭”会发生透视的变化,“五眼”基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的“五眼”会发生透视的变化,“三庭”基本不变。  眉毛,嘴、鼻子的变化也是多样的,读者要多多观察、思考和积累。

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Photoshop鼠绘不可超越的唯美漂亮美女
Photoshop鼠绘不可超越的唯美漂亮美女

这副作品又是一副我觉得挺经典的一副作品。大家先看下最后的效果,怎么样啊?可以吧,我发现我的水平又提高啦。呵呵。下面是这副作品的一个比较简略的教程。希望对大家有帮助。大家要有什么问题可以到我们的CG阵线互动社区去提问。大家互相帮助嘛。呵呵。  作者:MAOMAO,工具:PS,用时:10小时  先看最终效果:    绘制过程:       

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Photoshop鼠绘唯美靓女
Photoshop鼠绘唯美靓女

先看两个最终效果      做法如下:     

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Photoshop鼠绘油画MM实战应用设计教程
Photoshop鼠绘油画MM实战应用设计教程

最近,出于信心和执着的精神,写了下面的教程,有些地方,可能还不太到位,由于水平有限,而且也是刚开始学的,还望多多包容啦!呵呵  我将会在以后的日子,做出更好的作品来回报给大家,现在,只有期待...  最终效果如下:    绘画步骤如下:       

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photoshop鼠绘人物:小龙女“李若彤”
photoshop鼠绘人物:小龙女“李若彤”

1.新建文档高900,宽700像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充。    2.在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系;    3.眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模糊------动感模糊;参数设制如下;    4.接着开始画眼睛,新建图层,勾出眼形,眼外框填充褐色,再建一层,眼内框填充白色,稍稍模糊一下;   

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