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大家好,在这个教程中我会为你们介绍如何用3ds max创建怀表以及用Fry render进行渲染的几点方法建议。然后我会展示如何添加Fry材质以及怎样设定照明。最后,我们将一起看看用色调贴图和图层混合的控制技巧。下面是我使用的一些参考资料(图01)。图01教程思路1.建模2.材质3.照明4.渲染
PS制作复古欧美风促销海报案例教程
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Photoshop CS3将冷冷的月亮打造成浪漫梦幻效果
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棚内灯陪你布好外拍光
走出空间的限制,棚灯也是可以外出带着拍照,了解完摄影棚内的基础打光技法以后,再加上自然光的运用知识,必然可以让自己在人像拍摄上更上一层楼。最常遇到的问题是,在美丽的场景进行外拍时,天气有时不会照着我们的计划走,这时就可以利用棚灯,让阳光洒进来! 带灯出走! 离开摄影棚,在棚外打光的状况又和棚内不太一样了。在户外,有些时候你的灯只是一支副灯,为的是要把反差下降,因为阳光便是那最好的一支主灯;但也有时候,你手上的那支外闪可能就是你创作上最好的那一支主灯,而阳光只是打亮你背景的工具而已;而如果在阴天时,你手上的灯就可能是制造“阳光”的最好利器。所以在棚外拍摄时,就完全是看个人心中世界的发挥了。 让阳光洒进来创造自然的阳光感,降低反差 让阳光洒进来创造自然的阳光感,降低反差 而如果是到一般的室内拍摄时,所要考虑的状况就更多了。有时你要考虑的是场景对于打灯的自由度有多高,因为有些室内的场所十分窄小,所以最多就是跳灯的发挥;有些室内状况是有光线打入,所以就可借力使力发挥闪灯的能力。而有些室内完全没有光线进入,那就要把室内当成棚内的一部份来发挥。因为在棚外的状况不像棚内可完全由自己掌控,这时打灯的基础是否扎实就更显得重要了。 下面这张图看起来是一张有阳光洒进室内的照片,看起来没什么太大的问题。但是,其实当时的拍照环境是一个阴天的状况。 没打灯时的状况,可看出光线质感其实没那么好。 没打灯时的状况,可看出光线质感其实没那么好。 这个室内只有单面受光,虽然我们从肉眼看来,像是个还挺不错的光线环境,但是在相机的镜
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Photoshop打造小巧播放器
2.现在开始绘制播放器的主要形状。在这篇教程中,我们想要制作的是一个小巧玲珑的播放器,形状尽量的简单。将前景色设为一种浅灰色#E5E5E5,在工具箱中选择形状工具中的圆角矩形工具,在工具栏中设定创建新的形状图层,圆角半径为50px,拖动鼠标,在图中绘制一个圆角矩形,形状如图02所示。 采用矢量形状工具来确定圆角矩形的形状,除了方便之外,更重要的是,我们可以通过修改路径来编辑形状。点击图层剪贴路径缩略图以显示路径,用直接选择工具点击路径显示节点(图03)。用直接选择工具选择右上方的节点,点击方向键向上移动5次,即向上移动5像素;选择右下方的节点,向下移动5像素(图04)。 接下来,用钢笔工具在如图位置上添加节点(图05),用直接选择工具选择上面新添加的节点,向下移动4像素;选择下面新添加的节点,向上移动4像素(图06)。隐藏了路径之后,你可以看到光滑的形状,这就是我们要打造的播放器的外形了。
用PS打造木柄小刀
5.执行滤镜-模糊-动态模糊,角度设置90,距离使用30,当然你也可以根据自己感觉喜好来调整!不过别太过了,我们要保留线条来做木头的纹理。 6.执行滤镜-扭曲-旋转扭曲 设置参数如图。 7.执行图象-调整-色相/饱和度 把着色勾选上,调整参数使刀把出现木头的颜色,我使用14/39/-21,大家可以根据喜好来调节。 复制本图层。 8.按住CTRL点刀身图层,选择刀身,进入通道,新建一个通道ALPHA 1。选择该通道,并在该通道上执行滤镜-模糊-动态模糊 设置参数如图。
麦克风制作三步曲
首先,我们需要做一个图案。新建一个文档,文档大小由按需要确定即可。注意“content”(内容)选择为“透明”,否则最后你什么也看不到:),如图1 2.按Ctrl+A,全选文档。如图2 执行菜单Edit>stroke(编辑>描边),选择描边所用的颜色,点击“OK”。 3.现在我们将新建立的文档保存为图案,执行菜单Edit>Define Pattern(编辑>定义图案),我们给他取个什么名字呢,嗯~~~~~,就叫“grid”吧。现在保存完成了,我们可以随意使用这个图案了。 4.下面演示如何使用这个图案制作网格效果。新建一个文档,大小随心所欲,你想多大就多大,使用黑色填充。再新建一个空白层图。执行菜单:Edit>Fill(编辑>填充),或者按快捷键Shift+Backspace,打开填充对话框。在“填充内容”栏里,选择“图案”,再在“自定义图案”里选择我们刚定义好的图案“grid”。 5.点击OK,哈哈,整齐的网格顿时铺满整个画布。现在我们的任务已经完成了。
PS制作水晶玻璃瓶
图024.按住CTRL点选图层1再回到背景层,复制选区内容并粘贴,到菜单-图象-调整-色相-饱和度(CTRL+U),将刚才复制的瓶身的明度稍微调高一点(图3)。并可将先前的图层1删除。 5.用钢笔工具在瓶身中间勾个路径出来,(图4)转换成选区,按CTRL+U将选区内的部分的明度稍微调高点(图5)。 图05
PS超写实―水壶的教程
2:进入通道,执行选择下的修改―收缩。收缩量为25。反选填充黑色并取消选择。执行滤镜下的高斯模糊。数值分别为30 20 10 3:回到图层面板,新建图层(改名为 壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。如果你不喜欢这种光照角度,也可以自己定。 4:按CTRL+鼠左键点路经面板下刚修改的椭圆(红色)。按M键,再按小键盘上的↑上移几个像素(虚线) 5:按SHIFT+CTRL+I。按DELETE。CTRL+D。一个壶体就做成了。6:在壶层上建新层,填充绿色,数值为67 92 55。并于壶层编组。模式改为叠加。
PS制作钻石鸡心链子
3.再用相同的心形形状,在刚才的鸡心中再拉一个心形出来,同样用跟第二步相同的方法对心的内部轮廓作调整(图2)。图02 5.复制图层1,到菜单-滤镜-素描-烙黄,将细节调整为0,平滑度为10,确定后按CTRL+I,将颜色反转,并将此图层的混合模式设置为叠加,(图5)。图05
鲜美水果味!Photoshop栽培一颗鲜嫩草莓
制作步骤: 一、制作新的画笔 草莓的特点就是在于它上面那些凹凸不平的小坑和坑内的籽点,如果我们一点点去画很麻烦,通过制作新的画笔可以很方便地画出整齐的点。 1、打开PhotoShop,新建一个高10像素、宽10像素、分辨率72像素的文件,用铅笔工具画出如图所示图形(图1),在编辑菜单中选取"定义笔刷",将新建的图案保存为画笔,然后退出; 2、新建一个高100像素、宽100像素、分辨率72像素的文件,选择铅笔工具用刚才新建的画笔点出如图所示图形(图2 ),同样将其保存为画笔,退出。 二、绘制草莓 1、新建一个高700像素、宽700像素、分辩率为300的文件,用钢笔工具画出如图(图3 )所示路径(先按几个点的位置连接,后用转换点工具调节成如图所示图形),右击该路径,选择"建立选区"将其转换为选区 2、打开"通道"面板,新建一个Alpha通道(点击右下角创建新通道按扭即可),将前景色设为白色,用油漆桶工具填充选区(不论是在图层或通道中创建的选区,均可互相转换),选择喷枪工具,用刚才创建的第二个画笔在其上如图所示点画(图4 );
用Photoshop“组装”一只标本浸泡罐
图1 可以看到在旁边的图层中就建立了一个新的图层,名字为“形状1”。 图层显示为两部分,左面的为该层的填充内容,右侧的为该层的路径形状(矢量蒙板缩览图)。图2 2.设置该形状的图层内容。 形状图层建立后,都是以纯色进行的填充。 注意:由于系统有个“记忆效应”,会根据该层下面那层形状图层的内容,来建立新层,所以这个纯色不一定就是前景色。如果是更改纯色,只要双击图层调板的图层内容,就可以在“拾色器”里更改颜色。 如果要进行其他设置,需要选择菜单“图层”―“更改图层内容”: “渐变”――相应的会出现一个设置对话框,在这里,点击渐变会出现“渐变编辑器”;可选择样式、角度和缩放;渐变的方向。 现在你可以把前景色设置为白色,背景色设置为RGB(0,176,240)。选择“前景到背景”渐变样式,然后设置样式为“径向”,更改一下角度。 这里,最重要的一个练习是,这个时候可以把鼠标移动到图像上,在路径内,按鼠标左键拖动,可以移动渐变的中心直到你满意为止。 点击“好”,确定你要进行的渐变设置。图3 “图案”――设置与渐变基本类似,此处不做练习。
以“笔”画“笔”―Photoshop制作逼真的蘸水钢笔
1.新建一600*600的画布。 2.用钢笔工具,绘制出蘸水钢笔的笔尖。路径如图A1。然后将路径转换为选区,前景色使用30%灰色,填充。效果如图A2。 图A1图A2 3.接下来为笔尖初步增加质感,使用“加深工具”将边缘加重、加深。参数为:范围 高光,暴光度69%,笔刷大小根据情况自定。再使用“浅淡工具”将笔尖的中心部分擦亮。参数为:范围 高光 暴光度34%,笔刷大小不要过大 在20-30左右即可。涂抹后效果如图A3。